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发表于 2023-5-15 18:55:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、20221118+2引擎版本号,切割问题#if
CHECKCURRTARGETRACE = 99
#act
M.HumanHP - 10 2
或M.HumanHP - 10 1
SendMsg 0 你一刀把怪物<$CURRRTARGETNAME>剁掉了当前剩余值血量的10%
break


直接切割本号主体,对怪物无效
2、自定义对话框可以增加一个文字坐标、大小、粗细、颜色的功能吗
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 楼主| 发表于 2023-5-15 20:02:37 | 显示全部楼层
3、还有一个按钮的文字标题格式,增加一个标题文字坐标的功能

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有居中、居左、居右写法  发表于 2023-7-2 16:36
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 楼主| 发表于 2023-5-16 01:06:49 | 显示全部楼层
4、英雄任意切割,对怪物的切割伤害值全部反弹到英雄身上,伤害值大于英雄血量,英雄直接挂掉
[@HeroMagicAttack]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE > 1
#ACT
MOV N$切割掉血 <$CURRRTARGETHP>
DIV N$切割掉血 100
MUL N$切割掉血 5
M.HumanHP  - <$STR(N$切割掉血)> 0 110
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 楼主| 发表于 2023-5-17 16:40:31 | 显示全部楼层
5、合击切割,噬魂沼泽、末日审判、火龙气焰、破魂斩,这四个技能写到主号魔法攻击和英雄魔法攻击都能触发;劈星斩和雷霆一击,道战和法战组合只能写到英雄魔法攻击里面才能触发,战道和战法组合只能写到主号魔法攻击里面才能触发,这两个应该是引擎没完善
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 楼主| 发表于 2023-5-17 21:44:36 | 显示全部楼层
6、<Itemshow=A,B,X,Y,C,D/@main> 这个命令,显示的装备增加显示套装属性就完美了(目前只显示基础属性)
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 楼主| 发表于 2023-5-19 10:08:31 | 显示全部楼层
7、挂机的一个小细节,比如攻击暗之沃玛教主这类会瞬移的怪,当怪物瞬移到地图比较远的位置,正好周围又没怪的情况下,就会显示施法距离过远,原地站着不动,不会继续搜寻怪物
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 楼主| 发表于 2023-5-20 20:39:03 | 显示全部楼层
8、[@HeroTakeonEX]      //英雄穿戴、攻击触发那些新增的触发脚本 全部都是新的逻辑(谁执行谁是主体),所以读取变量就是第一人称,如下:
#if
#act
GetItemAddValue 1 0 M10
GetItemAddValue 1 1 M11
GetItemAddValue 1 2 M12
SENDMSG 7 <$STR(M10)>、<$STR(M11)>、<$STR(M12)>

类似于英雄穿戴触发、英雄攻击触发下面的脚本,无法读取到其他文档设置的变量,比如我在登陆文档设置 MOV D10 100,在这两个命令里面是读取不到的
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 楼主| 发表于 2023-5-21 00:22:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 359307746 于 2023-5-21 15:55 编辑

9、挂机周围没怪了,就站着不动,不在当前地图自动搜寻怪物(后面换地图测试了,地图原因,像桃源之门这种图,边缘高台刷怪,挂机时候打不到,就站哪里不动了);挂机状态下,使用随机石头,会停止挂机,这个逻辑应该要优化为切换地图才自动停止挂机,当前地图随机不应该停止
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 楼主| 发表于 2023-5-21 00:28:45 | 显示全部楼层
10、挂机空砍,起因:挂机状态攻击暗之沃玛教主,怪物随机飞走之后,就站原地空砍
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 楼主| 发表于 2023-5-21 00:29:25 | 显示全部楼层
10、挂机空砍,起因:挂机状态攻击暗之沃玛教主,怪物随机飞走之后,就站原地空砍
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